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《光环:无限》战役剧情评测“新仇旧恨”一次剧透完

发布时间:2023-01-18 03:52:30 来源:网络 作者:小青

光环:无限是你今年永远不会错过的游戏作品。但作为一个新玩家,你可能会对光环:无限的故事有点困惑,不要担心,事实上,老玩家也是如此。因为这个情节并没有继承以前的光环5,甚至有很多放弃,可以说是混乱,或者重新开始。所以你什么也没错过,所有的光环玩家一开始都是未知的。

《光环:无限》战役剧情评测“新仇旧恨”一次剧透完

我会在这里介绍很多已知的《光环:无限》剧情,顺便说一下我自己的看法。

*大量剧透警告*!

如果你玩过前作,甚至《光环战争2》,你可能会在《光环:无限》中问:

科塔娜和她无敌的人造物联盟呢?

“UNSC最强战舰无尽号?

其他斯巴达战士呢?

……

他们都无了……

科塔娜死了,无尽号不知道在哪里坠毁。

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halo5中的科皇

自上位以来,科女王和守护者似乎维护了银河系的秩序。本着天下无武的原则,她到处追逐无尽号,炸毁了斯巴达四期训练基地和地球UNSC总部,炸鬼兽母星……可谓血债雷磊。

后来,科皇不知道为什么他在07环被阿崔奥克斯拦截,发现他的世界不是武术已经成为世界武术。在最后一刻,科塔娜后悔自己错了,问阿崔是否后悔自己为实现目标所做的一切,阿崔仍然坚定不移。所以科塔娜也坚定地选择了救赎,并带着阿崔在环带上自杀。

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前主角超级战士洛克的头盔

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一个躺在地上的守护者可能永远起不来

斯巴达四期战士也在这部作品中伤亡,几乎不可战胜的守护者也在远处坠毁。你甚至可以发现前主角洛克的头盔是鬼兽boss作为肩甲。很明显,这些都可以看作是《光环:无限》对前一部作品的否定。失败的五代设定被匆匆抹去。该系列迎来了第一代光环CE》致敬的软重启。

但这真的好吗?剧情中的分裂感是343接手光环以来的通病,小说漫画中提出了大量的关键设置,日夜变化,导致很多玩家对游戏中出现的事情感到困惑。这一次,我希望这款计划运营十年的服务游戏不会有任何跳跃的情节发展。

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士官长结婚新武器

此外,还有一个小细节。这一代科塔娜有两种外观,一种是经典的(紫色的),另一种是第五代(科皇)。所有做坏事的都是第五代的外观。最后,赎罪是经典的外观,这表明创作者对第五代的态度…

抛弃旧设定,迎来新敌人,与可怕的洪魔相比,人与星盟各种族之间的勾心斗角微不足道,更不用说新种族——无尽的人,这次比洪魔更具威胁性。

银河系隐藏着七个光环,每个直径1万公里,各有独特的生态系统,都是由一个名为先驱者的古代种族建造的。启动这些光环将消灭宇宙中所有有意识的生物。这部作品的情节发生在07泽塔环带上,这是最古老的光环。

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07光环

光环最初是先驱用来消灭洪魔的超级武器,但07光环不同,一个非常神秘的古代种族被囚禁在这里(The Endless),学名Xalanyn。根据传说中通关困难的最后一次对话,无尽的人无法被光环消灭,还有控制时间的技术,所以他们被认为比洪魔更具威胁性,所以他们被先驱囚禁。无尽的人一开始以为先驱是来帮助他们的,但他们被关了10万年,这部作品最终被释放了。可以说,他们有很深的怨恨。

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游戏中的最高先驱

值得一提的是,传997368年之前,传说中难以通关解锁的对话发生光环开始消灭洪魔之后(光环开始了,无尽的人真的很厉害)。为了囚禁无尽的人,一位名为伟大法令的先驱部署了偏见强迫(Offensive Bias)。偏见强迫是先锋的军事指挥AI,在此之前,由于偏见之僧的叛变,被迫代替它指挥舰队与洪魔作战并取得胜利。

目前,人们普遍认为士官长最终会被击败Boss至高先驱后,沉默礼堂开始崩塌,正是偏见进逼开启了传送门救了士官长。而传言中的下部剧情DLC“Halo The Endless它将正式出现,一起面对无尽的人。

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漫画中的偏见强迫Offensive Bias

释放无尽的不是其他人,而是阿崔奥克斯,他们徒手击败了三个斯巴达的第二阶段,四分钟的跳跃帮助摧毁了无尽的数字,杀死了废弃的士官,并在科皇自爆下神秘地幸存下来。CG在动画中,阿崔的左脸明显变形严重,脸上的战消失了。

他接下来要做什么?复仇?人类的敌人真的太多了。

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但更重要的是,阿崔是如何幸存下来的?可能是上面提到的无尽控制时间的技术。如果是这样的话,很难想象光环的科幻故事会怎么编,希望不是翻版终结者……

很多人说《光环:无限》致敬了初代和2代的许多东西,比如整个开放世界就是初代“安静制图机”的扩大加强版,以及类似2代的贡多拉船和滑道。其实3代也致敬了不少,那就是士官长耳边几乎一直在回响的科塔娜“耳语”……

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这种内疚,直到明白武器妹是科塔娜留给自己的新科塔娜"之后,士官长终于松了一口气,经典的人机二人组回归,银河系最强cp再次在一起。然而,看到这里,我有点不安。虽然还有很多冒险等着你,但我希望只讲一次人机虐恋的故事……

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《光环:无限》的情节就这样结束了。我很高兴玩游戏体验,但情节总是不满意。对我来说,这部作品是微拉的,但没有那么拉。无论如何,这部20年的老科幻小说IP在今天看来,发展确实有些力不从心,所谓控制时间的概念,早已是许多科幻作品中烂街的存在,Halo还能玩什么花样?希望新剧情DLC不要让我们等太久!

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