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《迷失方舟》的开发者担心落入氪金圈,透露了玩家支付方式的反馈

亚马逊和Smilegate与《失落的方舟》(Lost Ark)的玩家分享了一条信息来稳住玩家的心理,因为其社区内越来越多的人担心该游戏开始走向 "付费才能赢"的氪金模式。

担心跌入氪金怪圈《失落的方舟》开发者披露玩家对付费模式的反馈

"在欧美地区推出《失落的方舟》对我们亚马逊游戏和Smilegate RPG来说是一个美妙的、谦卑的和伟大的学习经历。”

"我们的游戏发布旅程充满了经历,创造性地解决了问题,从东方的服务器发展到可以在西方的服务器上一起玩,而现在大家正在做展望未来的事情。随着我们继续从玩家的反馈中学习并深入研究数据,我们的目标是对玩家保持透明(有时真相是残酷的)"开发者写道。

担心跌入氪金怪圈《失落的方舟》开发者披露玩家对付费模式的反馈

这不得不提到游戏中的新Boss,Argos。

Argos是3月更新中加入的《失落的方舟》的BOSS,玩家在进入深渊副本时必须击败他。然而,亚马逊和Smilegate披露,多名玩家对Argos的3月版本提出了担忧。

亚马逊和Smilegate透露,很大一部分玩家还没有通过第三层,因此普遍的反馈是,《失落的方舟》已经开始有了 "付费才能赢 "的感觉。

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"我们从来不希望玩家在追求物品等级的过程中感到仓促,"开发者写道。

"我们考虑过在初始发布版本中就提供Argos,但将深渊视为一个重要的垫脚石,帮助弥合与《失落的方舟》西方版本中尚未发布的端游活动的差距。“

亚马逊和Smilegate接着承认他们在游戏发布后这么快就发布了3月份的更新,并引用了Smilegate之前发布的数据作为高估玩家进度的原因。

亚马逊和Smilegate都承认,他们对《失落的方舟》的发布有点过度兴奋,并对其在社区内产生的混乱表示道歉。

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"我们感谢社区的耐心和支持,同时我们继续共同学习并努力更新我们的路线图"。

现在,《失落的方舟》团队将专注于帮助玩家 "利用目前游戏中的内容 "取得进展的更新,这对他们来说比过快发布 "新的游戏内容 "更重要。

"我们的目标是为玩家提供有趣的内容,即使是在较高的水平上,同时永远不会让玩家感到有压力,他们需要付费才能进步。"

除此之外,《失落的方舟》团队还向粉丝们保证,未来会有更多的皮肤和等级出现在游戏中。然而,亚马逊要求玩家要有耐心,它将分享更多 "我们本周在工作室与Smilegate RPG合作的即将到来的路线图中的具体内容"。

3月早些时候,亚马逊透露《失落的方舟》的全球用户已经超过了2000万,在发布三天后就有超过470万玩家加入其社区。这些令人印象深刻的数字还使《失落的方舟》成为Steam有史以来第二大同时在线游戏,只有《PUBG》排在它前面。

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